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☆☆☆Seelenschmetterer
Arten: Waffen
Unterarten: Axt/Ham / Doppelhämmer
Close Range
LV. 15
Angriffsrate 0.83
Angriffs Reichweite 3.5
Physischer Angiff 1123-1685

Benötigte Sträke 425
Benötigte Geschick 67

Benötigtes Level: 139

Preis: 1.232 / 204.720
Stacked: 1

Craft Rate with 0 socket(s): 27.2727%
Craft Rate with 1 socket(s): 63.6364%
Craft Rate with 2 socket(s): 9.0909%

Drop rate with 0 socket(s): 30%
Drop rate with 1 socket(s): 67%
Drop rate with 2 socket(s): 3%

Decompose to: 16 Perfekter Stein (Preis: 80.000)

Destroyed to: 8 Perfekter Stein

Items Addons:

Betrag:2-3

Physischer Angriff +91 - 1.8%

Physischer Angriff +91 - 1.8%

Physischer Angriff +84 - 2.7%

Physischer Angriff +77 - 5.39%

Max. Phys. Angriff +154 - 1.8%

Max. Phys. Angriff +154 - 1.8%

Max. Phys. Angriff +130 - 5.39%

Max. Phys. Angriff +142 - 2.7%

Gesundheit: +265 - 2.7%

Gesundheit: +285 - 1.8%

Gesundheit: +285 - 1.8%

Mana: +335 - 3.23%

Mana: +360 - 2.16%

Stärke +14~15 - 1.8%

Stärke +16~17 - 1.8%

Stärke +18~19 - 1.8%

Geschick +14~15 - 1.8%

Geschick +14~15 - 1.8%

Magie +14~15 - 1.8%

Magie +16~17 - 1.8%

Vitalität +14~15 - 2.88%

Vitalität +16~17 - 2.88%

Vitalität +18~19 - 2.88%

Vitalität +18~19 - 2.88%

Genauigkeit +238 - 3.23%

Genauigkeit +258 - 2.16%

Genauigkeit +258 - 2.16%

Unidentifiziert +??? - 33.33%

Unique Addon:

Probability to have an unique addon: 40%

Angriffsinter.(S): -0.1 s - 2.06%

KritTreffer-Rate +1% - 2.06%

KritTreffer-Rate +2% - 0.82%

KritTreffer-Rate +3% - 0.41%

Max. Haltbarkeit +100% - 12.35%

Max. Haltbarkeit +100% - 12.35%

Max. Haltbarkeit +150% - 12.35%

Verkümmern: Besteht eine Chance, die Angriffsrate des Ziels zu verringern. - 8.23%

Wendiger werden: Besteht eine Chance, die Genauigkeit zu erhöhen. - 8.23%

Erholen: Besteht eine Chance, 5% HP zu regenerieren. - 4.12%

Erleuchten: Besteht eine Chance, 5% MP zu regenerieren. - 4.12%

Provozieren: Erhöht Euer Bedrohungslevel. - 8.23%

Besitzt die Chance, das Ziel für 3 Sekunden zu betäuben. - 4.12%

Opferschlag: Besitzt eine Chance, doppelten Schaden
zu verursachen, jedoch auf Kosten von 5% der Gesundheit. - 8.23%

Anforderung -20% - 8.23%

Anforderung -30% - 4.12%

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Gegenstand kann gefertigt werden
Rezept: Epizentrumshammer

Granit (13)

Schwarze Jade (3)

Bearbeiteter Goldbarren (6)

Wahrscheinlichkeit der Entstehung: 3.00%

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